RACE: Run Away Cube Earthquake Project with Unity
2017 교내 프로젝트 - RACE: Run Away Cube Earthquake
프로젝트 팀원
- 1명
- 원소희
프로젝트 기간
- 2017.09 ~ 2017.12
프로젝트 개요
- 2017년 2학기 교내 프로젝트입니다.
- 장애물 피하기 게임입니다.
개발 언어 및 구성 환경
- Language: C#
- OS: Window
- IDE: Visual Studio (Unity)
구현 내역
기능
- 여러 장애물(벽돌, 전기 등)을 피해 아이템을 획득하는 게임입니다.
- 게임을 Arcade 모드와 Time Attack 모드로 나누어 구현하였습니다.
- Arcade 모드는 게임 캐릭터의 HP가 모두 소모되면 게임이 끝나게 됩니다.
- Time Attack 모드는 60초 안에 최대한 많은 아이템을 먹어 점수를 획득해야 하는 모드입니다.
- 게임 결과를 .txt로 저장헤 자신의 순위를 볼 수 있도록 구현하였습니다.
화면
프로젝트 내 역할
- 프로젝트 총괄 및 구현